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第二十六章 生活技能

【书名: 网游之我在游戏练武术 第二十六章 生活技能 作者:深夜听雨

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夜疯考虑了一下,决定学习锻造、炼甲和鉴定,首先这三个生活职业的天赋技能比较契合夜疯目前这个隐藏职业,其次锻造可以打造武器和铠甲型防具,炼甲可以打造锁甲、皮甲和布甲型防具,夜疯通过累积和收集材料打造装备后,可以直接鉴定然后再卖钱,这样一来,三个职业的熟练度都能得到提升。当游戏人物达到20级以后,装备开始分类,铠甲型装备只有战士系职业可以穿,锁子甲和皮甲弓箭手和盗贼都可以穿,不同的装备选择一般契合不同的流派,布甲是法师、牧师还有召唤师可以穿,隐藏职业同理看你属于哪一系,夜疯的隐藏职业逆天属于战士系。巧匠的制作是可以打造饰品,其实这个职业也很不错,因为饰品属于特殊装备,目前只有通过一些特殊任务、功勋荣誉和制作三个途径获得,所以巧匠以后赚钱应该比较容易,不过夜疯考虑到已经有了鉴定的天赋技能,就不再考虑巧匠。

总得来说,第二世界的生活职业提升难度比较大,采集类型的生活职业,前期相对简单,但是到了中期,资源刷新的点变少,刷新时间长,而且一般珍贵的资源都会有人蹲点去采集,提升起来就会变得异常困难。而夜疯选择的鉴定,应该属于第二世界最难练的生活职业,首先第二世界游戏装备从20级开始,就会附带(未鉴定)的字样,鉴定的成功率,鉴定出的属性,词条数量都是不确定的,根据鉴定者的水平高低,幸运值、悟性值综合考量,就比如说,给你一件蓝色装备,它的词条数量是1~3条,而每个词条的属性区间是5~10,如果你的鉴定水平够高,悟性和幸运也都可以,那么你有大概率可以鉴定出3个词条8~10点左右的属性,反之,先不说你鉴定失败高昂的鉴定成本费不会退还,鉴定出的词条数量大概率是1条,而且属性点也就5~6左右,那么这件蓝装极有可能还不如一件属性优异的绿装,长此以往,你这个鉴定师也就砸了招牌了。

第二世界有鉴定所,也就是系统NPC鉴定师,在这里鉴定的费用相对高一点,但是可以保证100%的成功率,属性通常属于中庸,也就是装备完美度能达到50%左右,如果就上面那件蓝装,你拿给NPC去鉴定,词条数量肯定是2条,属性也是7~8点,不会让这件装备多么出彩,但是也不会垫底,是一种保守的鉴定方式。

除了鉴定费这个巨大的成本以外,想要把鉴定的水平提升上去,需要大量的装备支撑,这对于个人玩家来说难于登天,通常一个大型的帮派,花大量的资源和金钱也就能培养出一两个大师级的鉴定师,这样的鉴定师不仅可以解决帮派日常的鉴定工作,也可以通过鉴定来为帮派提供一定的收入。鉴定越到后期越难练,因为普通品质的装备已经无法提升熟练度,需要大量的紫装、甚至橙装才能提升一点熟练度,所以对于大型帮派而言,能练到大师级,可以满足日常帮派当前等级的蓝色和紫色装备鉴定,鉴定出的装备基本可以维持70%左右的完美度,这就完全可以了,完全没必要为了追求100%完美度而继续花高额的费用和成本去提升,要知道到了70%完美度以后,想要提升10%的完美度需要的花费的成本可能10倍于这70%,甚至更多,而到了80%的完美度,悟性和幸运也成为了至关重要的属性,这属性一般人很难获得,所以已经不在这些帮派的考虑范围之内了。

鉴定装备成功会扣除相应的鉴定费,提升的熟练度是依据玩家鉴定装备的等级、品质以及鉴定后属性完美率来决定的,当然,越级鉴定装备、低水平鉴定高品质装备,失败率就会大大增加,失败的代价是鉴定费扣除,装备大概率破损,你越级越严重,装备破损的概率就越大,高风险等于高回报,如果你运气逆天,成功了,而且属性完美率很高,那么你的熟练度会提升非常多,比如你是一个初级鉴定师,鉴定成功了一件100级的橙色传说装备,装备完美率100%,那么恭喜你,鉴定成功的熟练度可能会让你直接升到高级,甚至专家级。不过,还是想跟你说:傻孩子,想想就可以了,哪个帮派会给你一件100级橙装拿去赌命?一个帮派能得到一件橙色装备大概率会丢到鉴定所去鉴定,即便是高昂的鉴定费他们都会忽略不计,因为即便是一件完美率只能达到50%的橙色传说装备,首先它的基础属性也是高于紫色装备的,其次它的词条数量的下限也几乎能达到紫色装备的上限,纵然是大师级的鉴定师,鉴定橙色装备的失败率恐怕也不低,失败了装备破损的概率也很大,到时候血本无归,不得砍个鉴定师祭天?所以为了不祭天,帮派的专属鉴定师也不敢为了提升熟练度而接这种拼阳寿的活。

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