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第3章 拿得出英雄也是实力的一部分

【书名: 联盟:50块身价,成就上单天花板! 第3章 拿得出英雄也是实力的一部分 作者:码字劳模

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笑话,这是MSI季中赛的冠军上单,跟巅峰Marin五五开的男人。

他虽然不是EDG下赛季的首发,但实力摆在那呢,板上钉钉的事情,面对一个新人完全没有压力。

一说到上路Solo,扣肉也不怂。

虽然EDG上单祖传大树,但试问哪个上单不会战士三板斧?

上单,突出一个“单”字。

最多的情况就是Solo。

目前韩服刚刚更新到季前赛版本,上单T0的英雄还是大树、泰坦和波比,其次是人马、肉艾克和肉小鱼人。

这是想考验英雄池吗?

程乐摇头失笑。

他可不是只会几个英雄的英雄币选手。

只不过,他最擅长的瑞文、剑姬和武器这类,职业赛场上确实少见。

要说道理他在上单位上的看家本领,不管什么版本都能玩,都能C的英雄......那可不止有上单几姐妹而已啊。

对局还没又开始,气氛就剑拔弩张。

就连二队的队员也凑过来看热闹。

“你们觉得那个新来的能撑几分钟?”

“阿布经理这是动真格的了。”

“打Solo局还有什么悬念啊,原本以为能看一出好戏,一边倒也就太没趣味了。”

“童扬哥手段硬点,真男人不超过30秒。”

一群人叽叽喳喳地讨论,但只有阿布发现了程乐的变化。

在这么一瞬间,程乐的气质都变得不一样了,这股变化几乎是肉眼可见的!

准确的说,是从他坐在电脑前那一刹那开始的!

只要程乐知道,此时,神经反应,操作细节,大局观,直接是100%的加成!

让程乐从一个名不见经传的王者200分,化身成为了暂时的世界第一上单!

程乐神色认真地看了一眼阿布,淡淡问道:“什么都可以选吗?”

语气很是冷静,配合他的神色状态,莫名的有一种说服力!

阿布直接愣住了,半晌才说:“啊对,上单英雄你都可以选。”

“行。”

EDG的其他几个选手看到程乐这无敌自信的状态,一个个都有些懵逼——

什么情况?!

众人的目光之下,程乐先是喝了一口奶茶,随后,在游戏里面冲了48块钱,将游戏名称改成了:五十块上单。

“五十块上单?”

Scout眯着狐狸眼睛,怀疑自己的中文水平。

看到这个奇怪的游戏ID,在场所有人也都怀疑人生了。

这什么奇怪的ID啊,这个上单身价五十块的意思吗?

不说LPL上单,就算是LSPL的新人也没这个价格吧......新人底薪3000起步啊!

耿直的Meiko忍不住内心的好奇,“这什么意思啊?”

程乐微微一笑,没有解释。

毕竟,这档子糗事还是少点人知道才好......

向来猪狗粉丝打架,程乐可不想因为自己引战。

阿布也是有些不耐烦了,甚至怀疑程乐是故意过来拖延时间的,语气不善道:“别磨蹭了,我时间有限。”

程乐目光灵动,干脆的滑动鼠标,选择了一个俊朗青年的头像,秒点确认!

“——为了更美好的明天而战!”

未来守护者,杰斯!

......

杰斯?!

明凯微微皱眉。

出乎意料,却又在情理之中的选择。

之所以出乎预料,是因为杰斯这个英雄在目前版本并不热门,对线能力虽然很强,但打团能力远弱于版本上单,而且极其害怕被抓......一旦前期被打野抓死个一两次,杰斯这个英雄就彻底断了节奏。

在S6、S7两个赛季,几乎没有登场机会。

容错率太低,风险太大。

而情理之中......Rank局的英雄打上韩服王者,想要在上单位置Carry,要是不会玩杰斯这种线上能力无解的英雄,实在是没道理。

明凯分析的时间眨眼救过,很快,扣肉那边也确定了选择。

版本强势上单,人马!

而且是招牌冠军人马!

为了迎合“一塔一血一百刀”的比赛规则。

扣肉特意走了一个非常复古的的套路——惩戒点燃人马!

闪现这个召唤师技能几乎每个玩家每把都必备。

但人马这个英雄因为有E技能和R技能提供的高移速切入战场,是LOL中为数不多不吃闪现的英雄。

从S4开始,人马走上就不需要带闪现,而是带点燃提高对线压制力。

游戏正式载入!

程乐直接操纵着杰斯,老老实实待在草丛面前蹲伏。

杰斯这个英雄的特性。

哪怕单杀不了对方,也绝对不能死,绝对要保持现场的血量压制。

路人局里,经验和经济的领先。

好处就在于出装平滑,可以发育起来打团前Poke。

EDG众人也不知道程乐为什么要选这个英雄。

时间到了一分半,小兵上线。

很快,程乐就展现了一个小技巧。

他从草丛里走了出来,瞬间吸引了第一波小兵的仇恨,但走位却又十分微妙,一直卡在近战兵和远程兵的攻击范围外。

带着第一波小兵左扭右扭了三秒,让后再次遁入草丛,脱离小兵仇恨。

此时,红蓝两边兵线相接。

这个技巧所造成的差异就出现了。

之间,红色方,也就是程乐这边的小兵完全是各打各的。

伤害分散,而蓝色方的三个近战小兵则是凑成了一团,集中火力输出同一个近战兵。

卡兵线技巧。

一方的近战兵会更早死掉,同时第二波兵线会更早上线。

这样一来,兵线就会往回推。

人马必定会漏刀。

所以,惩戒这个召唤师技能也没用了。

中路兵线短卡兵没意义,这是上单独属的兵线细节。

而与此同时,扣肉操纵着人马,刚上前想A兵,草丛里就冒出了一个杰斯。

R、A、Q。

R技能变形炮形态,40移速加持,先Q后A,然后根本不贪,立刻遁入草丛,脱离仇恨。

因为操作和走位衔接得太过流畅,从头到尾,小兵的仇恨都没有转移到杰斯的身上。

这波换血,纯赚。

扣肉皱了皱眉,他从防御塔走到兵线,就被杰斯白白点了两下,外加吃了一个炮形态的Q。

扣肉也玩杰斯,自然只认得这是杰斯特有的打法。

不过当杰斯出现在对面的时候,他还是觉得恶心。

眼前发生的这些,就是杰斯走上路,之所以具备统治力的原因之一。

实际上,没有任何消耗,没有任何装备优势的情况下, 杰斯这个英雄的强度并不出色,有许多英雄都能压他,但就这一点说,根本不算对线能力强的表现。

杰斯的优势就是长手打短手,短手只要想不到,就得吃杰斯平A和技能消耗,压低你的血量。

而程乐可以频繁借助进出草丛,卡视野不吸引小兵仇恨。

当你的血量被消耗到斩杀线时,杰斯才会切换锤形态上来硬刚。

这就是杰斯solo的打法。

刚上线,才补了一个兵的人马,眼见着的杰斯即将升二级,秒点QE打出一发加农炮,自己瞬间少了四分之一的血量。

扣肉眉头抽搐,打不了......

Solo为什么选这种英雄?

阿布那一句“选什么都行”,居然坑了自家上单队友!

其他几个EDG成员也回味过来了。

是啊,这能怪谁?

拿得出英雄,也是实力的一部分!

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